indienova.com/game/not-so-middle-ages
Not So Middle Ages 是一个文字测验,你作为一般的办公人员。……你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
adtag=yzw.tx 以下是我们整理的部分演讲实录,为提升阅读体验,内容有删减和调整:大家好,我是叶千落……那么定价一般是怎么衡量的呢?我说下我们作为一个发行的衡量标准。1)游戏类型。游戏类型是什么?……他的差评内容大家知道是什么吗,说这个游戏不耐玩
indienova.com/steam/game/497800
回合制战斗、永久死亡以及充满挑战的游戏体验!完全动态的光源系统。……游戏的确是超级好玩,但是想要玩好它们你必须记住整整一个键盘的指令,这的确是非常乏味和不直观的。……这意味着现版本跟未来发行的完整版相比,会缺少一定的内容、缺乏平衡性以及优化
indienova.com/groups/post/28957
好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入
indienova.com/groups/post/29816
以下为演讲内容整理:网易影核CEO曹安洁大家好!……对于学生群体来说,他们对游戏有了一定的审美,又不具备那么多的资金玩游戏,对他们来说更低的价格和更多的优质内容会更好的把他们带进我们的线下店……线下小白走进店里常常不知道要玩什么样内容的游戏,因此店家和店员的引导至关重要
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)