indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3303
有什么有问题的部分也请多多指教 成品制作目标我们看一下成品 首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个……自定义绘图脚本 而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……keyboard_check_pressed(vk_enter)) {TextNo++;count = 0;//exit;}//都播放结束
indienova.com/groups/post/1388
首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个 自定义绘图脚本 而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……keyboard_check_pressed(vk_enter)) {TextNo++;count = 0;//exit;}//都播放结束……我想认识文章主人:)(卧槽,我说了什么奇怪的话= =)
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?
indienova.com/game/diabotical
无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……所有的游戏模式都包含滚滚球!
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
在这里先讲一下同人游戏是什么。……东方正作大家都知道它是由zun本人亲自或参与制作的、基于东方世界观下、他本人承认的系列作品。……诸如参与过东方正作格斗制作的黄昏边境制作的像是荷取收集,魔理沙与六个蘑菇之类的游戏都只能算东方同人游戏而不是正作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30315
将带来包括系列最大的战役地图、充满策略性的即时战术玩法和风格迥异的八个初始种族,还会在未来将前两部作品中的种族与派系都带到本作之中……总得来说,本作的主要战略规划就是在回合制大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
indienova.com/groups/post/2221
发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?
版本:Early Access
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