皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3303

什么有问题的部分也请多多指教 成品制作目标我们看一下成品 首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个……自定义绘图脚本 而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……keyboard_check_pressed(vk_enter)) {TextNo++;count = 0;//exit;}//播放结束

小组帖子:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/groups/post/1388

首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个 自定义绘图脚本 而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……keyboard_check_pressed(vk_enter)) {TextNo++;count = 0;//exit;}//播放结束……我想认识文章主人:)(卧槽,我说了什么奇怪的话= =)

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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举例而言,我们会因此选择关卡结构。……(笑)本的概念策划等非常出色。反派中有一位吃海牛的家伙,叫 Slasher Hawk。……周刊 Fami 通:本目前开发到什么阶段了?小岛秀夫:我认为本已经开发 50%-60%

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这是我的第一个游戏,因为制作非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……所有的游戏模式包含滚滚球!

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

在这里先讲一下同人游戏是什么。……东方正大家知道它是由zun本人亲自或参与制作的、基于东方世界观下、他本人承认的系列作品。……诸如参与过东方正格斗制作的黄昏边境制作的像是荷取收集,魔理沙与六个蘑菇之类的游戏只能算东方同人游戏而不是正

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

在这里先讲一下同人游戏是什么。……东方正大家知道它是由 ZUN 本人亲自或参与制作的、基于东方世界观下、他本人承认的系列作品。……诸如参与过东方正格斗制作的黄昏边境制作的像是荷取收集,魔理沙与六个蘑菇之类的游戏只能算东方同人游戏而不是正

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30315

将带来包括系列最大的战役地图、充满策略性的即时战术玩法和风格迥异的八个初始种族,还会在未来将前两部作品中的种族与派系带到本之中……总得来说,本的主要战略规划就是在回合大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?

版本:Early Access


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