indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的
indienova.com/steam/game/1549180
在《Propnight》中参加一场惊悚的派对,这是一款基于物理的多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素……《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断有青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?
indienova.com/game/train-sim-world-2020-rapid-transit
争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市快铁通勤旅客列车的一名驾驶员……驾驶城市快铁会相当考验你的对路线的掌控,列车功能的把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统的认知……超现实主义初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715
点灯,点大灯,点一个奇怪的大灯 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成2灵界地图的基础谜题动画效果展示……最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该快结束了,然后就开始第二路线的制作
indienova.com/u/llq/blogread/8179
贴图先 # 因为非等宽字体还要需要处理基线的问题,所以同一个字体载入到两个变量之中,可以进行不同的设置……pygame.freetype.Font('wqy-bitmapsong/wenquanyi_9pt.pcf')# 非等宽字体所用字体……varWFontSize= 12 # 非等宽字体的固定输出为 12 像素baseLine= 10 #
indienova.com/game/diabotical
无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛
indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
每个人对萌的理解都不一样,对于某些东西,有些人觉得很萌,有些人觉得一般,所以避免这个问题的最好办法就是对比……为什么要对形象进行升级呢?是考虑到以下几个因素。……第二张图则是服务生推着推车去送餐的场景,你会看到服务员手里拿着印章,过去广州人在喝早茶的时候,每上一道菜
indienova.com/steam/game/998990
《PSYVARIAR》是2000年在大型机台营运的射击游戏,其富含战略性的「BUZZ 系统」,需透过自机与敌机的弹火擦身……最新版PSYVARIAR DELTA《闪速神机》为结合初代《PSYVARIAR Medium Unit……纵向画面设定自订最佳游戏风格●全部模式都可各自选择「机体」,「版本」,「BGM」 <模式>●NORMAL GAME一般的游戏模式
indienova.com/groups/post/100699
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/game/wii-play
根据 Wii 特色控制器手柄精心设计了 9 款迷你小游戏:打靶,寻找 Mii,乒乓球,印章,曲棍球,台球
版本:Early Access
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