indienova.com/groups/post/91162
post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……#5 但是系统地表现(甚至上升到主题),还是不多?
indienova.com/game/the-adventures-of-bertram-fiddle-episode-1-a-dreadly-business
Adventures of Bertram Fiddle, バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる……《伯特伦·费德勒历险记》是一款由 Rumpus Animation 制作并发行的冒险解谜游戏。……虽然游戏主旨是解谜,但也加入了一些动作元素,二者结合起来更为生动
indienova.com/game/distraint-deluxe-edition
DISTRAINT 是一款 PC 平台的 2D 心理惊悚 游戏.玩家将会扮演一位充满雄心壮志的职场新人……从那一刻起他出卖了自己的人性。.而这,就是他因此而逐渐走向崩溃的故事...……DISTRAINT 是一款剧情向的心理恐怖游戏. 它阴沉、惊悚而又富有黑色幽默气息。.
indienova.com/game/twelve-minutes
《十二分钟》是一款俯瞰视角的实时互动式惊悚/点击游戏,讲述了一个男人困在时间循环里的故事,带有简单易用的点击拖放界面……一位警探闯入你的家中,指控你的妻子犯了谋杀罪,并将你打死…… 然后你却发现自己立即回到了你打开房门的那一刻,……《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及
indienova.com/game/lyrica
玩法核心概念是将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619
这一次翻译的内容是关于守望先锋所采用的ECS开发框架。……一共所用的时间)ring buffer 环状缓存rewind/replay 回滚/重放(将模拟跳回到过去某一时刻/……从过去某一时刻重新模拟直到当前时刻)hit registration 击中判定
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/gamedb/list/838/p/1
仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥刻(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures
版本:Early Access
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