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微博:无头非凡吔屎三倍速
indienova.com/steam/game/689680
--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱造,
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-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱造, 毫无逻辑与真实性可言.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……领先于时代未必是什么好评价,它意味着你或许无法取得广大玩家的认可,但落后于时代则肯定不是褒义词
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢
indienova.com/game/too-fast-rpg
速すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17
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特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多,看来除了热爱和坚持,实在就没有其他了,什么都要从一张白纸开始了……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……“造动”----虚实造物;快感动心!
版本:Early Access
总页数:50
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