小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止。……发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是发行在哪里,解决就可以正式发售……换以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……2005 年在日本发行了包含额外内容的导演剪辑版。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

星魂(Souls of Stars)

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若能将两者融合在一起,一定能享受双倍的快乐,但为什么市面上却缺少这种“棋牌”类游戏呢?……大大降低卡牌游戏的卡手几率 [+]牌组搭配更加灵活 [+]牌组过厚也不会冲淡key牌抽到的概率 【回合战棋……另外音效小伙伴急缺,一直认为音乐音效是游戏很重要的一环,有时候的音效甚至比的美术更重要

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……大约2小时即可完成全部的游戏内容。……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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这应该是一种分散注意力的方法……我逐渐想把主播变成我自己的。……基 ♪在那一,一束光照亮了我的生命。……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

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在野外捕捉蟋蟀,在蟋蟀房内筛选蟋蟀,游玩本培育、喂养、任务、赛场系统等大量内容,尝试在第一季内培养出强力蟋蟀……提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……意志之国关键词:赛博朋克、反乌托邦、冒险发售日期:8月15日“当思维和机器成为一体时——人类还剩下什么……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

诺娃独立游戏通讯 2022-#7

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-《传送门》的前传,当年为何被 V 社取消?……来自:LeeTGame作者引语:F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被 V 社取消?……或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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同时,对这些套路的分析也能帮助我们理解一些“”游戏差评或者“烂”游戏好评的原因所在。……本是一款 metagame(关于什么是 metagame,参见这里),它丝毫不在意游戏世界观的完整性和统一性……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定

版本:Early Access


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