节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……如果你知道有什么好的解决方案,可以告诉我。另外,希望这篇文章能够对你有所帮助,我们下一期再会

故障了(Glitched)

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你会体验到什么内容取决于你做出的选择。有时你的选择会带来大量的新活动,有时你的任务还没开始就已结束。……无论你决定做什么,你都会获得经验,推动剧情发展。……回合战斗采用独特系统,其中有技能、能量和怪癖,每场战斗都扣人心弦

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的 3v3 对战吧!……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有这些时间我还不如多挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择

使命召唤:现代战争 III 2023:奢华科技精英包(Call of Duty: Modern Warfare III - Tech Luxe Pro Pack)

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《決勝時®:現代戰爭® III 2023》奢華科技專業組合包。发行日期:2024-01-24。……获得使命召唤®点数*和《使命召唤®:现代战争® III 2023》及《使命召唤®:战争地带™》中的游戏内容……张动画名片- 1 张武器贴纸- 1 个武器挂件- 1 个动态徽章 动视可能随时更新、替换或删除此游戏内容

迷糊天使(BluredAngel)

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页码及互动内容备注切换显示/隐藏“返回”虚拟按钮用两张中的其中一张即可,虚拟按钮触发方式同宣传片中的“……“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……Cuda驱动10.2.141)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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随机性存在的目的到底是什么?当然,因为随机性有好处,所以才会被导入。开发者导入随机性都带有一目的。……将敌人的行动设置为会根据概率改变,就会让“一定会胜利或失败”这样的前定和谐消失,创造出不到最后一胜负难料的战斗系统……加强随机性可能会降低游戏的策略性,所以需要调整好随机内容和确定内容之间的比例平衡

版本:Early Access


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