indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
心动小镇、TapTap携手宛平南路600号举办”小镇里的春日派对“快闪活动。……,并在此期间举办了名为”小镇里的春日派对“快闪活动。……当《心动小镇》场景真正走入现实世界的那一刻,因治愈而聚集在此的玩家们才真正感受到了虚拟与现实的奇妙碰撞
indienova.com/game/drive-thru-simulator
Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来速商店,玩家在其中接收订单……目标:高效管理和发展得来速,准确完成订单,保持充足的供应,并为你的商店建立良好的声誉。……这款游戏提供了一个动态且现实的体验,模拟经营和扩展得来速,管理各种饮料和食物,处理多样的支付交易,并确保稳定的商品供应
indienova.com/steam/game/1892470
为了王国的人民,为了龙,王子到底做了什么。……现代人比较节奏快,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……丰富的咒文系统可以使游戏上升一个层次。这是不可多得的。我们玩法中大大改进了回合制游戏只能攻击的缺陷
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
扫码立即注册Unity Connect2、收集体验印章。……无论你在哪一个展位体验,你将获得一枚对应展位的一枚印章。……3、填写调查问卷,凭借调查问卷上的印章数领取对应礼品
indienova.com/groups/post/77280
若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么。……也可以带的动故事的要求和很多场景
indienova.com/steam/game/3743870
来自热烈之国的自由使者,利用战舞的韵律将战斗引入自己的节拍,但面对某人利落的起脚,她始终不敢松懈。……克拉拉的攻击会基于其热烈等级产生额外的热烈余波伤害。……热烈等级达到顶峰时,克拉拉的技能会附带热烈效果,并持续增加移速,(移速提升有上限)
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……、欢快的、深邃的、沉重的或是缥缈的
indienova.com/groups/post/103838
对玩家情感(心理)的也更敏感,确保这方面不是你的弱项必须是游戏行业的 UI UX 设计师必须玩过多个重型策略游戏……毕竟需求是”请高人“,而不是请人来分担工作量工作方式:线上商务合作方式为了保障 UX 质量,我们采用工资制而不是报价制……(当然不是必须这样,比如 UI 设计可以采用报价制什么的)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了快2年才正式推到全球,并不是没有道理
indienova.com/u/chimaki/blogread/27299
在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?……在新路线中(以下简称C路线),少年充满犹豫与彷徨的选择离开了光明的阵营,并加入了代表力量的一方,渐渐地找到自己想要完成的目标……頁面Maker製造機
版本:Early Access
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