logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

荒野兵器 4(Wild Arms 4)

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因此若将敌人集中于同区块,则可以一口气攻击所有敌人,反之若我方集中于同区块,则也可以同时进行回复动作……透过此系统,所衍生出来战略性思考,值得玩家仔细思量。 持有前作保存档各种附加特典!……其中较具特色的有,例如:提升初期状态、出现特别宝箱、特定道具威力提升、追加迷你游戏、可使用 Ex 合体技等等

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见和建议

巴兰的异想奇境(BALAN WONDERWORLD)

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虽然无法将存档继承至正式版,但只要在有体验版存档的状态下游玩正式版,就能在游戏开始时获得游玩体验版特典……敬请期待著SQUARE ENIX品质保证“精彩故事”体验,与中裕司打造“神奇动作游戏”世界。……本作支援离线多人游玩,可以一人操作欧,另一个人则操作艾玛,两个人一起合作展开冒险

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

然后,你会开始理解为:为什么我情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我情况?……听说抑郁症诊断标准修正,我应该去关心一下

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……但是,游戏种类这么多,一个只玩RPG的人能够翻译好RTS?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法深度游戏

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 超动感派对音乐。 想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下 7 人联盟挑战 1 名灭霸级别对手比赛

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

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