滚筒洗衣机啊:【游戏实录】《电器今晚不上班》开发日志4

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我们终于又又又更新开发者日志啦~本次更新基于战斗类型、机制,共制作了5个战斗房间,每个房间都会有不同的体验哟……临时素材,不代表游戏最终品质房间1本关主要希望通过关卡设计以及布局,来大家熟悉咱们战斗的基础操作以及武器的基础作用……房间4经过前面三个房间,大家应该熟悉了一些基础操作、技巧以及关卡玩法,所以第四个房间将考验大家在一个较为狭小的空间中跟大量怪物进行战斗

心灵交换(ココロシャッフル - Spirit Swap -)

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原本是由「NoirSoft」公司所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,全世界的玩家都能够享受游戏内容……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响「要帮莲揉揉肩膀吗? 

心灵交换(Spirit Swap)

indienova.com/game/spirit-swap

原本是由「NoirSoft」公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重製,全世界的玩家都能够享受游戏内容……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响 「要帮莲揉揉肩膀吗? 

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一称射击游戏……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一称随身摄像机视角

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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在话唠不会死中,一位玩家将被困在一个虚拟的房间之中,很遗憾的是这个房间里还有一个正滴答作响的定时炸弹,……随机生成的谜题保持游戏一直都不会让人感到枯燥。……◎ 本地多人派对游戏——这是一个超棒的可以你把玩 vr 游戏和与朋友聚会同时进行的方法!

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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SETI 在有关联的 icon,也会在形状、颜色上让人感觉是相关的。……是为了好看,一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协中间。……因为底部缩小不合适,影响阅读,远了影响关联认知

变形纪(Metamorph)

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如此寂静而残酷的环境之下 ——你能生存多久?不同的生命形态,来源于同一的生命本源。我是谁?动物生命?……夏日的午后,虎、狼人、狮、狐、蛇、蛙人、鹰、鸽一起聚会,把酒言欢,其乐无穷。……然而无论怎么变形,聚会者都清楚自身的实力,即使死到临头也不会露出真容,自身种族的名誉受损

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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高鸣 蜡烛挚友。 减法不是偷懒,而是一种更加严苛的禅修。……这个命题作文交上了这样一份答卷:Room 007经验总结 虽然比赛评分尚未结束,但从容地创作过程以及大量好评已经足以我做出这样的总结……于是我想到了另一种可能:“房间布置自始至终不变,把所有关卡安排在同一个房间内”

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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发起:高鸣 蜡烛挚友 上一次参加Ludum Dare 35,我从失败中总结出一条沉痛的经验教训:完成度是必要条件本次参加……这个命题作文交上了这样一份答卷:Room 007虽然比赛评分尚未结束,但从容地创作过程以及大量好评已经足以我做出这样的总结……于是我想到了另一种可能:“房间布置自始至终不变,把所有关卡安排在同一个房间内”

guoboism:A Closer Look of LD37: Room 007 (Compo#4B)

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玩家需要依靠这些物体及时炸弹移动出房间。所有的家具都按照矩形三维网格对齐。……各个物体的交互会炸弹球反弹,或者改变移动方向90度等。……是一个炸弹出去的地点隐藏门:每次翻转90度,可以炸弹滚出去座椅:飞起来时地面会出现空洞地毯:可切换为炸弹加速的状态

版本:Early Access


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