indienova.com/u/17708075355a/blogread/30179
我们终于又又又更新开发者日志啦~本次更新基于战斗类型、机制,共制作了5个战斗房间,每个房间都会有不同的体验哟……临时素材,不代表游戏最终品质房间1本关主要希望通过关卡设计以及布局,来让大家熟悉咱们战斗的基础操作以及武器的基础作用……房间4经过前面三个房间,大家应该熟悉了一些基础操作、技巧以及关卡玩法,所以第四个房间将考验大家在一个较为狭小的空间中跟大量怪物进行战斗
indienova.com/steam/game/2897510
原本是由「NoirSoft」公司所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想让人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响「要帮莲揉揉肩膀吗?
indienova.com/game/spirit-swap
原本是由「NoirSoft」公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重製,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……在嘲讽自己可能因为期待到来的梦想让人生落下谢幕的同时、莲失去了意识。……原本的肉体在医院昏迷不醒。 ・晓 响 「要帮莲揉揉肩膀吗?
indienova.com/steam/game/3377680
罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一人称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎的最新技术构建的超逼真单人第一人称射击游戏……游戏关键点-新增创新性互动玩法,通过玩家麦克风音量实时影响角色和怪物状态-写实风格第一人称随身摄像机视角
indienova.com/game/keep-talking-and-nobody-explodes
在话唠不会死中,一位玩家将被困在一个虚拟的房间之中,很遗憾的是这个房间里还有一个正滴答作响的定时炸弹,……随机生成的谜题保持游戏一直都不会让人感到枯燥。……◎ 本地多人派对游戏——这是一个超棒的可以让你把玩 vr 游戏和与朋友聚会同时进行的方法!
indienova.com/game/metamorph--2
如此寂静而残酷的环境之下 ——你能生存多久?不同的生命形态,来源于同一的生命本源。我是谁?动物生命?……夏日的午后,虎人、狼人、狮人、狐人、蛇人、蛙人、鹰人、鸽人一起聚会,把酒言欢,其乐无穷。……然而无论怎么变形,聚会者都清楚自身的实力,即使死到临头也不会露出真容,让自身种族的名誉受损
indienova.com/groups/post/883
发起:高鸣 蜡烛人挚友 上一次参加Ludum Dare 35,我从失败中总结出一条沉痛的经验教训:完成度是必要条件本次参加……这个命题作文交上了这样一份答卷:Room 007虽然比赛评分尚未结束,但从容地创作过程以及大量好评已经足以让我做出这样的总结……于是我想到了另一种可能:“房间布置自始至终不变,把所有关卡安排在同一个房间内”
indienova.com/u/guoboism/blogread/1870
玩家需要依靠这些物体及时让炸弹移动出房间。所有的家具都按照矩形三维网格对齐。……各个物体的交互会让炸弹球反弹,或者改变移动方向90度等。……是一个炸弹出去的地点隐藏门:每次翻转90度,可以让炸弹滚出去座椅:飞起来时地面会出现空洞地毯:可切换为让炸弹加速的状态
版本:Early Access
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