买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊” 熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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夜晚的宝石在哪里?……为了让这个被遗忘的魔法完成它的使命,与其他美人鱼一起,各种各样的任务等待着你完成

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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这里:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……多种武器以及各种类型的幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

向日葵代码(Sunflower Code)

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注意:此游戏一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

迪维梅拉(Divimera)

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这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……岛上有许多美丽的女人,你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们吗

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你更多的空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

如果找到……(If Found...)

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它来自哪里什么力量能够阻止它?

独立游戏商店页面创建指南

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的游戏时,搜索友好程度是区别的。你的缩略图需要在设计和游戏标题上都能博人眼球。……一款游戏可以两种预告:主要预告和补充预告。……如果你无法通过商店页面吸引人购买你的游戏,那么无论游戏多么出色都毫无意义,因为人们根本不愿意花时间去了解它

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友

版本:Early Access


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