indienova.com/groups/post/30079
我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/steam/game/1559040
用你的钱买门打开,清理碎片,探索更多更美的风景。……在不同的难度设置中选择,根据自己的能力定制游戏,即使是最难的成就也要尽力解锁
indienova.com/game/mappy-kids
于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友,而两个儿子为了得到女友的倾心,就需要看谁能得到更多的钱,买更多的东西……而前作的反派南喵宫,在本作中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/1406200
.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……四个房间的墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律在游戏流程中无缝衔接
indienova.com/game/the-meme-hunter
无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体。……定期出現在隨機位置的有趣實體會干擾您。如果你設法找到所有的圖片,你就會有一場 Boss 戰
版本:Early Access
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