流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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本作是我个人发售部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……虽然是这么说...但本作体量依旧不大,是人力资源有限,二是我本人也希望大家能气呵成享受个好故事……玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚小镇子上奔走,探究自己失忆的真相

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全没难度,没难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化,……我觉得在娱乐品这个维度上游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

英雄史诗(HeroStory)

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起初,没有人在意那场暴雨……存在于大陆之外大陆,熟睡在死亡之海怀抱中,等待着人们到来。……,你知道,手中武器与魔法,是唯一的交流手段。……施放你潜能吧,它将帮助你战胜切敌人!

尤库的小岛速递(Yoku's Island Express)

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然而,岛上的一位古代神明被困在了无尽永眠之中——尤库需要在独具、融合了弹珠机制与平台跳跃开放世界中探索……清除爆炸弹头,用噪音制造器唤醒熟睡的村民!……引人入胜故事情节:在不同故事线中和批让人难忘角色相遇——同时发掘岛屿上隐藏最深秘密

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了家魔小铺?别慌!……起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……记住,滴之差可能带来截然不同效果

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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RUN : The world in-between 是款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个切都动荡不休空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

呼救Mayday

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个以好奇心为驱动力,你可以改写结局解谜游戏这是款俯视角解谜冒险游戏。……玩家将在探索与互动中逐步拼凑出支离破碎真相。故事从失忆开始。……玩家扮演主角在陌生场景中醒来,对自己是谁、为何身处此地无所知

活体脑细胞(Soma)

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《活体脑细胞/SOMA》是部由经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商打造科幻恐怖游戏,设定在个复杂水下世界……《活体脑细胞》(SOMA) 是款建立在原创以及发人深思创意基础上不断探索游戏作品。……《活体脑细胞》是款智慧而又吓人科幻作品

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运是,他们三个人路上能够找到些有用符咒和魔

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运是,他们三个人路上能够找到些有用符咒和魔

版本:Early Access


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