indienova.com/game/diabolik-lovers-chaos-lineage
本作讲述了 13 名攻略对象失忆忘记主人公后,与她一同谱写的甜蜜凄美的故事
indienova.com/steam/game/3947030
故事从一场失忆开始。玩家扮演的主角在陌生的场景中醒来,对自己是谁、为何身处此地一无所知
indienova.com/game/spade-no-kuni-no-alice-wonderful-white-world
那些明明应该是第一次见面,却有点怀念、感觉很重要的人们,以及被她遗忘的某个人……虽然觉得,自己接受了失忆和这脱离常规的日常生活有些不对劲
indienova.com/game/blackshield-upora-story
的故事是史诗级鸿篇巨制的开端,故事是讲述星空隐族,Clonic 机械族,虫族的战争源头,主角 upora 在这个残酷的战争中从失忆到学会生存再到回复记忆成长为拯救整个黑盾宇宙的超级英雄
indienova.com/game/final-echo
你失忆了,但被迫在这个世界冒险,寻找自己的身世
indienova.com/game/soma
《活体脑细胞/SOMA》是一部由经典恐怖游戏《失忆症》系列开发商打造的科幻恐怖游戏,设定在一个复杂的水下世界
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光
indienova.com/u/st-76561198253424268
Steam:水菌
版本:Early Access
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