杉果娘:杉果日报:《星露谷物语》开发者公布新作,雇佣鬼魂经营巧克力店

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不过带有防雾喷雾和内部照明的透明面板也不算太差

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

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毕竟我确实没有策略游戏的设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下的孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂的收走

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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竺兰是一个典型的乖乖女,学习成绩优秀,善良中带着腼腆,乐于助人但却时常难以开口

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件

游戏历史上的今天:《传送门》,《滚轴赛车 2》(北美)

indienova.com/history/1010

其后,2008 年 4 月 9 日,它发布了单独零售装,并衍生出 Still Alive 与续作乃至庞大的

游戏历史上的今天:《英雄不再》,《爱丽丝梦游魔境》

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游戏的零售版也明显不如之前发布的 Demo 那么血腥

独立游戏的异军突起(2010-2020)

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在 90 年代,游戏想在零售店上架及登上主流平台的唯一途径就是通过发行商。……绕过主要零售商向消费者售卖各类型游戏的模式大大拓宽了独立游戏的销路

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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IGF 方面,《妮巴一家》荣获独立游戏大奖,由于站内已有专题文章,这里将主要介绍 GDCA 的获奖情况……博德之门 3》最佳创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳技术奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳处女作:《妮巴一家……》社会影响奖:《妮巴一家》最佳视觉奖:《心灵杀手 2》最佳音效奖:《完美音浪》大使奖:Fawzi Mesmar

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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= 4 : 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择,还是乖乖

版本:Early Access


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