indienova.com/steam/game/1423080
睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己的房间8然后选择玩去妓院选择重口味小和亲口味大进入剧情拿到震动棒和电线然后回家……9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是有复活次数限制的
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(诺娃的代码块真的好难用啊!实名吐槽!你这样会失去我的!……我好服啊我觉得她根本没有抓到重点嘛...她要说我延迟高我就低下头乖乖挨打了......越想越气哼...……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/steam/game/953870
你真的觉得你能活下来吗?但是!……你收集的所有水晶和人工制品都会得到保留(别问我们这怎么实现的;只有殖民者知道答案 --- 问他们去,只要你能找到他们……使用人工制品去修复殖民基地的单元,或者用水晶升级反应器给基地供能
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
这几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来
indienova.com/u/iiley/blogread/5126
为了“好看”真的可以不管其他方面的东西么?……每个UI的图形元素基本上都有自己的拼接方式,为了视觉上的“美”用了很多层级关系去实现,真正做到了“纯手工打造……初步估计,如果继续沿用原来的工艺去替换资源,都不知道要做到牛年马月去了
indienova.com/steam/game/3197480
你需要扮演一名房屋看管员接受一件委托工作,去照管一个偏僻的房屋。……你需要扮演一名房屋看管员接受一件委托工作,去照管一个偏僻的房屋。……主要特色: 沉浸式体验:逼真的氛围和写实的画面增强了恐怖体验
indienova.com/u/3410087536/blogread/25473
看来手游的上线还早,小伙伴们还是乖乖在电脑旁玩端游吧!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34456
🤔 是乖乖睡觉,还是——“悄悄的,我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥尾巴,不带走一片毛。”
indienova.com/u/astray/blogread/34883
发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在……诶,错误是很低级,但是坑是真的坑。忙了一下午,有点搞笑
版本:Early Access
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