精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料

莎拉的黑店(Dungeon Inn)

indienova.com/steam/game/2552310

为了吸引更多客人光临你的旅馆,你可以放置广告牌、小吃摊、能量饮料、转盘等来赢得各路冒险家的心

未知守则(Unknown Rules)

indienova.com/steam/game/2909140

游戏物品功能饮料:一段时间内体力充沛。理智药物:可以让玩家保持理智。电池:可以使某些电器恢复电力

沙龙模拟器(Saloon Simulator)

indienova.com/game/saloon-simulator

管理一家真正的沙龙 提供饮料或准备食物是一项既辛苦又耗时的工作,但如果不事先做好后勤背景准备,就不可能完成这项工作

睡前之境(Desvelado)

indienova.com/game/desvelado

有些鬼魂可能喝了太多含糖饮料,移动得相当快。你需要敏捷的动作才能超越它们! 这就是我的城堡吗?

核处逢生(Misery)

indienova.com/game/misery

和朋友一起探索废墟,互相掩护,围坐在火边,喝着仅剩的饮料,把烟雾吐进冷雨中——在这样的时刻,你会再次感到自己还活着

下行(Going Under)

indienova.com/game/going-under

你的雇主是名为 "Fizzle" 的碳酸饮料初创企业,而其母公司则是一家拥有大批好用的配送无人机的订购制造商

小组帖子:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/groups/post/45430

在不熟悉游戏行业的市场研究者眼里,MOBA就像“可乐味的软饮料”,而MMORPG则是“含电解质的运动饮料

HexGameStudio:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367

在不熟悉游戏行业的市场研究者眼里,MOBA就像“可乐味的软饮料”,而MMORPG则是“含电解质的运动饮料

本周 Steam 值得关注的游戏 04.28 - 05.04(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0428-0504-part-4/

欢乐、动作发行日期:2025/05/02(暂无中文)你是《Sipssassin》,你的任务是喝别人的饮料而不被发现……在独特的关卡中奔跑、战斗、潜行和喝饮料,应对四个游戏模式的挑战,解锁新角色、工具和升级,同时发现隐藏的秘密

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)