心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧是一致的。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我是如何开始游戏制作生涯的……虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧是一致的

如果找到……(If Found...)

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这本日记记录了她如何回到爱尔兰西部的家中,如何与家人发生冲突,如何结交一群志同道合的朋友以及他们所经历的一段悲欢离合的故事

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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有关Jonathan Blow的一些视频和《如何编程独立游戏》摘要。……Jonathan Blow 谈如何设计深度游戏(2015)点击这里查看视频。……《如何编程独立游戏》摘要这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要

漫画共和国(ComicKingdom)

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「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」

小组帖子:Godot实践 Q&A

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如何在pc上打开触屏模式?……如何获取run time type?isget_class()19. 如何脚本创建timer?……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用AutoTile?

罗杰儿:序言

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你将会学到如何有效地对资源进行加载,跟踪,组织。……最后,我们将讨论如何去处理地图数据以便我们能够在游戏世界中安置各个游戏对象。……第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动

【游戏动画课】《任天堂明星大乱斗》纸片人GW先生的古怪动画

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GW 先生是 Game & Watch 掌机游戏系列的代表,其古怪暴走的动作风格是如何与“大乱斗”玩法相容的……GW 先生是 Game & Watch 掌机游戏系列的代表,其古怪暴走的动作风格是如何与“大乱斗

【游戏动画课】《最终幻想 7 重制版》与原版开场动画对比

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Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版与重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用,以及重制版如何让它进化至新境界……Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版与重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用,以及重制版如何让它进化至新境界

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

Chopin

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每个人的生活都以同样的方式结束,区别只在于他是如何活着,如何死去的。这是人和人之间的所有区别

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