indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
这几点都是游戏特点,但这三句话说给玩家听时,它也许代表一组很炫酷的信息,但并不代表可以引发强烈的购买欲望……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”……那么开发者便需要知道玩家都分布在哪些渠道,这些渠道的投产比如何规划;其次,尽量处理好和平台的关系,因为绝大部分用户获取游戏信息都是直接通过平台
indienova.com/u/wb-3185775632
微博:小麦猫小薇猫
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也许你听到某人喜欢它,所以下载试玩,然后也喜欢上了它——而不是因为看到某次公关宣传或演示决定购买。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作
indienova.com/groups/post/1479
发起:ginger WindUp完成度蛮高的发条玩具3D平台跳跃 https://ldjam.com/……ludum-dare/39/batterypackmanBewareThePower能量是把双刃剑的平台跳跃……有点迷
indienova.com/game/zero-escape-virtue-s-last-reward
本作于 2012 年 2 月 16 日登录 3DS/PSV 双平台,由打越钢太郎担当剧本设计。……游戏主要讲述了被困在迷之设施里登场人物们的心理战,满载神秘要素的 AVG 游戏。……第一作《极限脱出 9 小时 9 个人 9 之门》于 2009 年 12 月 10 日登录 DS 平台
indienova.com/u/taomee/blogread/29628
跨界联动破圈 提高品牌影响力本地生活平台×动漫游戏IP,是受到当今消费者热捧的一种跨界方式。……店结合联动IP调性打造限时开启的珍稀精灵商店,联动珍稀精灵商店开启期间,只要玩家进入珍稀精灵商店活动页面,购买指定商家的精灵套餐……合作双方更是在新媒体平台如微博等渠道发布专属活动,众多福利只为满足用户需求!
indienova.com/steam/game/2171328
千手柱间×漩涡鸣人 「六道‧真数螺旋手里剑」 ‧对战语音 12种‧忍识卡图片 5种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新。……※另有组合包会包含本商品,请留意勿重复购买。※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/steam/game/3203820
队长羽织[Rebirth of Souls Ver](更木剑八) ※另有组合包会包含本内容,请留意勿重复购买……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-color-pack
欧」「哈毗卡欧斯」「梅喧」「泰斯塔门特」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新……※本产品包含可与其他套组产品也可购买的内容物
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