minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

灵感设计:日系JK+地雷系少女+吸血鬼角色简介:外表看起来天真烂漫,周围人眼中的乖乖

赎罪之路(Atonement Journey)

indienova.com/g/Atonement-Journey

商城&一刀999】《赎罪之路》没有商城,没有一刀999,我们只做良心游戏,实现自己的暗黑梦

Music Lover:Rogue Legacy OST

indienova.com/u/music/blogread/236

Rogue Legacy OST,值得一 [yunmusic]<iframe frameborder

《塔尼蚀:神之堕落》现已加入东京电玩展特卖专题

indienova.com/indie-game-news/the-tarnishing-of-juxtia-tgs-sale/

增加了该 BOSS 场景左侧入口的光效其他优化:取消了玩家角色的转向动画现在可以在第一次遇敌之后,跳过以下……下一次攻击也会被记录并执行朱克缇娅谷的地图不会再显示实际不存在的区域幽灵战团不会再卡出地图边缘而即死翠绿花园关卡中央区域的瀑布动态效果恢复了背包里不会再出现两套完全相同的套装了现在不能从地图上方进入至暗之心的传送门了战争废墟关卡中,各区域左边入口的小怪不会在玩家刚靠近入口时就发动攻击了……Boss 战区域,镜头不会一直锁定玩家与特拉利姆战斗期间,该 Boss 战区域的入口不会打开修复了某些区域内的镜头错误在翠绿花园里

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

不过当我策划讲了要做的这个卡牌游戏以后,还是一头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……策划又说,3天做出个教学关卡,我一,虽有些没底,但还是觉得应该问题不大(吃了没经验的亏),那就搞呗。……因为从未做过卡牌游戏,我只能先上网学习研究,大佬说事件分发机制,观察者模式很适合卡牌,就着手搞了搞

RIP 3:最后的英雄(RIP3: The Last Hero)

indienova.com/game/rip3-the-last-hero

在秘密的“Gap”地堡中,独裁者的科学家们发现了通往巫术世界的入口

StrangerZ - 扩展包和 ZPass(StrangerZ - Expansion Pack & ZPass)

indienova.com/steam/game/2533390

ZPass访问权限- 经验加成- 仅限ZPass所有者的地图访问权限- 2个限量版ZPass皮肤- 水色大厅入口效果

UFO(幽爱夫欧)(UFO)

indienova.com/steam/game/3134540

传送门据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!

Ant Guardians Prologue

indienova.com/steam/game/3561130

召唤墙壁封锁入口,或让坚固的单位站在前线抵挡敌人。强化道具,让你的单位变得更加强大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)