Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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但是问题在于,如果目标本身是好,那么追求过程重要性就会被忽略;一旦成功,这个活动也只是被赋予工具性价值……(当然,这就是游戏特点)。……为什么我们会认为“事情一定要有结果”或者“事情结果才重要呢?”

东方幕华祭:春雪篇(Fantastic Danmaku Festival Part II)

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因为有适应雪天保护色而难以察觉。 枕头中羽毛掉出后变成了雪,使得幻想乡暴雪又加重一点点。……有点神志不清,利用获得来历不明新力量对没有 [邀请函] 来者疯狂攻击。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门

阿西娅:回到梦境(Assia:Returning to Dreams)

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没有复杂游戏机制,没有血腥恐怖战斗,只需要操作阿西娅进行普通跳跃,轻松但不不简单,体验最初游戏愉快……结合小骷髅元素,在可爱风格上又增添了不一样色彩。……等等,为什么这个雕像长得和她一样啊??还有,为什么茄子也会食物中毒吗???

阿西娅:回到梦境(Assia: Returning to Dreams)

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没有复杂游戏机制,没有血腥恐怖战斗,只需要操作阿西娅进行普通跳跃,轻松但不不简单,体验最初游戏愉快……结合小骷髅元素,在可爱风格上又增添了不一样色彩。……还有,为什么茄子也会食物中毒吗??? 一定要离开这个奇怪地方!一定要回到村庄!

剑士(Kenshi)

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测试版,但我们依旧能够体验到这是一款独特作品,游戏向玩家呈现一种全新游戏类型,角色扮演与即时战略结合……没有英雄:所有你预见 NPC 都有可能是你对等,你并不是救世主,你没有特别多生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转……无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就与你同等装备

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我看议题视角已经无法与病友圈或文艺圈里那些人互相一致。……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版,我应该去关心一下吗?为什么好友看上去总像在担心我要自残似的?……——说不定这样声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义呢?

新巨商

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《新巨商》是融合RPG、RTS战斗、建筑,经商等要素多人在线大型网络游戏。……游戏故事主要是玩家以类似商人角色,在各大陆间交易,"买低高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,在各大陆间交易,"买低

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

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发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386

这名字应该还没人取:《无人深空》(No Man's Sky)——真正感动我的,是Hello Games工作室

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但是,就在最近,这款游戏有起色,steam平台上最近评测大多数都是好评,为什么,Hello Games……这个工作室经历大起大落以后并没有放弃这款游戏,他们开始进行优化,调整,更改算法,扩大可探索区域等等……虽然,现在这款游戏仍然有非常多BUG,以及根本没有实现多人联机,优化仍然极差(A卡)

暮光酒店(Tasokare Hotel)

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当我醒来时,我独自站在天际线中央。 这里没有建筑,也没有人。……为什么我无法移动? 为什么是我呢? ——这是我冒生命危险第二场游戏。……* 这个故事是虚构。与真实的人和组织没有关系。* 当你完成一个阶段等时,保存数据会自动进行

版本:Early Access


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