singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

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数据细节没有做。2021年8月25日。……公司工作太忙了没有时间。996到007之间。要么在学习要么在公司要么在去学习或公司路上。……美术外包,再把一部分可分解功能至虚幻商城。2022年2月21日。先后看完《中国游戏风云》

借着 What Remains of Edith Finch 聊步行模拟的那些坑

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既然在故事作为配角其他类型游戏之中,都没有人愿意听故事,为什么玩家要在无聊步行游戏之中听故事呢?……不过,我们也不妨问问,为什么没有人愿意听故事呢?……但这也一定程度地阐释了为什么它如此动人

方程:10月27日

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剪完后惊觉发际线后移,回家找出半年前照片对比,其实并没有,我发际线一直都这么后,只是因为一直以来刘海太长……如果我想吃便宜为什么不去大排档?非要吃你这种“新型大排档”?……当时我只是觉得它们错估大排档价值……如果我想制作体素风RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……River 嘛,似乎也有自己回答,故事没有给出很直接描述,我也省得管她。……希望我已经清楚表达了为什么我没能与《去月球》编剧想到一块儿去了。都是观念差异

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则游戏吗?如果有,描述这个游戏。……只有一个规则游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……在这些游戏中,哪些规则限制玩家行动?

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……经营几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……这是我思考很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■ 故事介绍 这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸狼少女亚莉莎、如梦般可爱恶魔伊芙、有点柔软弗兰,同住一屋!

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……这期没有传送门。 强光过后,眼前一片朦胧,刹那间好像来到了一所精神病院。……这样吧,我们先离开这里,你坐你车,我和Vienne坐另一辆。他断了几根肋骨,不过没有生命危险

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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他们不但没有钱,而且开发游戏时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……虽然他长大,但还没找到好工作。为我们游戏写乐谱音乐家早就忘了我们合作,所以不用给他钱。……我们把不同游戏类型特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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其实我没有做多少工作,这个想法很早就想出来了,灵感来源于‘玩个锤子’,他颠覆整个游戏界,让人们从新定义游戏……,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变操作性,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了……,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进,但是程序没时间,所以只能先放一边

版本:Early Access


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