indienova.com/u/ylgame/blogread/27297
Boss特殊血条、AI属性成长、技能触发概率、反伤…… 1.显示Boss特殊血条角色表内 IsBoss……标记为Boss的角色视作BossBoss敌人出现后会在战斗UI中显示特殊血条(Debug模式下刷出Boss……TriggerProbability】 = 技能触发概率目前该新增属性仅和普通攻击成功时、受到普通攻击时 联动4.反伤反伤按照对方的攻击力来反伤
indienova.com/u/soytest/blogread/4574
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……下图仅为开发记录,不代表实际内容。其他玩法介绍详见游戏主页,谢谢~
indienova.com/steam/game/2264420
來學習創造性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!睡眠质量对我们所有人都很重要。……然而,总是有吵闹和不体贴的邻居打扰您的睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔
indienova.com/steam/game/1218710
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合制战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.
indienova.com/steam/game/637850
游戏发生在某一天的放学后,男生未宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
但是我仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者说,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……回归正题,那么我们确定一个平台的最短长度(极限,通常不取极限)时应该采取怎样的数据。……当然,最短长度本身其实应用并不广泛,我们更该关注的是另外一件事,我们要保证关卡的紧凑,在足够的显示范围里提供足够多的信息
indienova.com/steam/game/2138100
通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……如果无法识破对方的真实身份,就看不见明天的太阳了吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方
indienova.com/u/leetgame/blogread/24409
一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合制策略游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)