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同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说……,我想不到竟会有人对人生抱有“那种念头”——如果大家知道“忒休斯的船”,应该不难理解我将要表达的意思
indienova.com/game/fatal-frame-iii-the-tormented
是由 PlayStation 2 发行的一款动作冒险游戏,于 2005 年 7 月 28 日发行,本作是电子游戏……游戏沿袭了上一作《零·红蝶》的第三人称类型,同时划分为 10 个以上的章节,玩家可控制的角色为 3 位……零 zero》与《零红蝶》与本作有着莫大的关联,所以在游玩本游戏前,玩家应该对前两作做一个回顾,相信这样会对本作有一个更加深刻的了解
indienova.com/game/terrorbane
大英雄 Terrorbane——也就是你,陷入了开发者为创作完美电子游戏而精益求精的漫漫长路。……玩家不得不忍受虽然马马虎虎,但至少充满笑料的剧情,以及根本预料不到接下来会发生什么的游戏体验,这都是为了学习如何利用……巧妙地安排了关于众多神作名作的梗! 游戏开发者亲自引导并帮你通关!
indienova.com/game/locked
然后有一天他在酒吧里找不到她,决定去找她。直觉使他进入了一个神秘的豪宅。一个八卦和犯罪故事的地方。……大气音乐-从古典音乐到现代电子音乐。动画的“栩栩如生”的角色。……一个有趣且动人的故事,只需不到一个小时即可完成
indienova.com/groups/post/101421
在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几作未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡
indienova.com/game/9-childs-street
游戏的背景是街对面的一栋房子,不久前,里面住着一个孤独的老人,但现在已经看不到他了,房子的灯也不再亮了……为什么感觉好像有人在角落里看着他?为什么他的眼睛看起来那么有活力? 游戏的时常大约 50 分钟
indienova.com/game/metal-gear-rising-revengeance
本作原本计划是讲述雷电在《合金装备 2》和《合金装备 4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后……,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备 4》结束的几年之后,强化骨骼在世界上飞速发展……,产生大量生化电子人 (Cybernetic Organism,简称 Cyborg),影响了整个世界
版本:Early Access
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