indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
■ 忠实呈现在战场上以 Arm Slave 进行战斗的“战术部分”在“战术部分”里忠实重现了于原作小说内出现的各种战场上……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……既然头发的各向异性特征表现在高光上,那么,我们应该从 Specular 入手。……1.0, 0.0, NHdot);return pow(sinNH, amt) * atten;} 现在
indienova.com/groups/post/100667
Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……既然头发的各向异性特征表现在高光上,那么,我们应该从 Specular 入手。……1.0, 0.0, NHdot);return pow(sinNH, amt) * atten;} 现在
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
事实上,即使到了现在,也没有公认的判断一款游戏是Roguelike还是Roguelite的明确标准,它主要取决于评价这个游戏的人的观点……即时制或者回合制都没有办法彻底取代对方。……」作为回合制的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的即时制改成了纯回合制
indienova.com/game/caretaker-retribution
我预先为翻译道歉,我出生在香港,我正在学习中文,但现在大多是自动化。……故事 很久以前,两个勇敢的先驱者开始探索宇宙中的星星为什么会出现在宇宙中,除了导致 Alpha 设备发现的一个隐秘的消息……,他们从来没有听说过
版本:Early Access
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