啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微信自带功能实际却是要自己写代码,结果发现自己差东东有好多并不是发布前那样:下了这么多功夫…….或许是自己努力的结果,或许只是偶然,稍微知道了翻越栅栏要领.但我清楚,眼前还有无数栅栏,有的要比自己刚翻过那个要高得多得多……,会有更多对游戏心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

小组帖子:【瞎做游戏】合作愉快

indienova.com/groups/post/100459

Aimee 下载链接:https://wwr.lanzoui.com/i9lOvs3uykf算是极限操作了,做的很快……,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,4G内存电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态,凑合看看吧

小组帖子:【瞎做游戏】合作愉快

indienova.com/groups/post/100460

Aimee 下载链接:https://wwr.lanzoui.com/i9lOvs3uykf算是极限操作了,做的很快……,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,4G内存电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态,凑合看看吧

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

关于光影:载具和建筑使用是手画光影生成法线贴图;人物是3转2,使用是模型生成法线贴图。……,已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使掉发……,这里下索引,方便以后查看:1 体积光原理和实现 原理和实现-https://zhuanlan.zhihu.com

Aimee:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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这是我的极短18工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己素材代入默认设置背景……30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好效果需要商用的话请联系一下哈谢谢合作本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对打击挺大不想做游戏了过几天看看能不能把之前工程文件发出来里面有……YEP核心插件第四梦境全键盘脚本img目录下picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果链接

小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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发起:Aimee 这是我的极短18工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己素材代入默认设置背景……30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好效果需要商用的话请联系一下哈谢谢合作本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对打击挺大不想做游戏了过几天看看能不能把之前工程文件发出来里面有……YEP核心插件第四梦境全键盘脚本img目录下picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果链接

小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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发起:Aimee 这是我的极短18工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己素材代入默认设置背景……30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好效果需要商用的话请联系一下哈谢谢合作本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对打击挺大不想做游戏了过几天看看能不能把之前工程文件发出来里面有……YEP核心插件第四梦境全键盘脚本img目录下picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果链接

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆时间有点长..所以就还挺多目前开发进度……(虽然还不大会写..)角色机制:Rod基本提灯机制与敌人行为初步完成!……..头发要没了啊未来计划:画场景,设想先以demo要展示场景与NPC为主继续机制

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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《水晶王座》最初是为艾兰岛做的一个idea,后来基于对美术需求,改用了unity,并成为了团队主项目……当己方棋子移动完,每个棋子检测自己【攻击范围】内是否又敌方单位,若有则触发与之攻击。……,所以……就这样吧,目前的话,其实还可以扩招人手,你觉得我的思路ok,或者对像素风格、战棋喜爱想和我们一起游戏

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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2.最重要一点,税务号那,如果你直接选择没有TIN,那么就会收你30%税。……国内税务号就是你身份号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份

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