虚拟女仆主播拉米耶(Virtual Maid Streamer Ramie)

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Story 男主角在学生时期碰巧遇见了刚出道女仆 Vtuber「天使拉米耶」所发布影片后,拉开了一切序幕……光是隔着屏幕看着她和各种不同的人沟通交流,并逐渐成长,似乎就为增添了活力。……就在某一天,不知道为什么,明明是虚拟世界居民「天使拉米耶」,竟然越过了屏幕,出现在男主角面前....

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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原文作者:Felipe Pepe译者:jassie正文去年,写了一篇题为《失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史……课程一开始,问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙角色动画”“不再有

《拯救大魔王 2》与传统日式 RPG 的改良

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为什么要做这样一款 RPG,又是一样怀旧理由:我们玩着这样作品长大,现在想去做一款这样游戏。……这也是为什么我非常愿意看到一些新鲜,哪怕并不成熟尝试,也不愿开发者总是在复古与怀旧之中裹足不前。……回合改良战斗系统《勇气原点》受到欢迎,销量虽然不及过去世代同类作品,却也榜上有名并且发布续,乃至清新作品

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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据点场景类似拳击俱乐部,玩家在不同场景中锻炼自身能力,提高士兵能力。……联系QQ:148449892附上游戏制作中截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 加了你微了,QQ号现在也可以查找了

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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简单颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中颜色游戏印象深刻……毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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如果你不明白这个设计意义:想针对游戏中完美英雄形象一次反击。……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com……将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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、新颖游戏设想,我们对该游戏寄于不低期望,有希望以小博大联系+微 Zisco2000查看原帖https……有一定了解,正在学习游戏音效。……主要使用蓝图美术 - 6 年经验 2D 角色原画,角色美宣都可以做,目前也在学习像素画,擅长日系风格

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细策划。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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■ 游戏概要不管在什么地方吃≪月见团子≫都很好吃选一个能赏月地方来吃团子吧!……“难得机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

版本:Early Access


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