CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动

恐惧信仰:第三章 - 锈与铁(In Fear I Trust: Episode 3 - Iron and Rust)

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恐惧信仰第三讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……为什么人们都在接连死亡?

高尔夫:废土(Golf Club Nostalgia)

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地球上已经没有人类了,而现在地球成了一个富豪的高尔夫球场。……休闲玩家能够在故事模式中专注于剧情并在景色优美的球场上打场轻松的高尔夫球。……Golf Club Wasteland》官方音乐和一本漫画,其中以图像格式更详细地描述孤单的高尔夫球手查的故事

命运九重奏(NORN9)

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没有饥饿和贫困,枪和兵器也不复存在。没有贵贱之分的平等生命。任谁都可以享受幸福的世界。……序章只有序章是以铃原空汰的视角展开故事。……短篇故事追加旅途中发生的没有在正篇中描述的2人之间的全新故事

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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1992:《火焰纹外传》我个人不是一个火纹的忠实粉丝,接触过的作品也只有 GBA 上的《烈火之剑》、……,想玩哪队玩哪队,想打主线刷支线随你,这种设计可是火纹系列的独一份儿,就出现过这么一次。……、没有金钱概念等等

MeowSnow:有个我几乎完全记不清楚了但是突然想起一点印象而有点念念不忘的独立游戏。

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还残留的一些印象内容详叙,不知道有没有人也见过并且现在还记得的,如果记得的话请告诉我吧。……,只有白色(当然也有自然过渡的灰色的阴影),场景素材也只有无边无际的白色大地和一个鸟居,画个印象草图大概是这样子吧……(原作没用卡通渲染,没有勾线,这里只是简单体现一下)

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

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