电脑中(Inside The Computer)

indienova.com/steam/game/1230930

不过同时要小心头顶被病毒入侵的发射危险光束的磁头。……第一个技能是发射一枚造成范围伤害的爆炸子弹(鼠标左键);第二个技能是创造一个持续1.5秒的免疫除虚空外所有伤害的临时护盾……(长按Q键)。游戏内置教学关,请单击主界面的“Tutorial”进入教学关

Sign:『大地之上』制作记录

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花了几分钟搭个临时的官网。……这些内容能在4月前搞定…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前保持自己魅力的吧……怎么才好

诺娃速递:建筑也有感情

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建筑物也有感情,你知道?不仅如此,它们还能行走和交谈呢!建筑最怕什么?……建筑物也有感情,你知道?不仅如此,它们还能行走和交谈呢!建筑最怕什么?……预计的发行日期是 2019 年夏天,但是有可能会延期到 Q3,会登上多个不同平台

我的离婚故事(My Divorce Story)

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这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

“大嘴巴制造”要来了?……Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“Maker”这种形式,也被广大玩家所接受

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

Saving & Loading (Storage) 图1目标效果:按SAVE, LOAD, RESET按钮分别实现……需要注意的是GD5引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量……把上一步的临时场景变量(它是个字符串)转换到全局变量Scores里面

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725信……@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做?……郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信 立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果处理完一定非常好看

会员:阿尔(dupouy)

indienova.com/u/dupouy

希望找一个一起业余做游戏的合作者。 信:阿尔

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