枸杞忧天:游戏开发日志

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至2020.2.26:反序列化和序列化早就做完了,只是开工了事情多了就没有更新进度。……接下来或者着重堆一下人物的战斗AI,或者开始搭一个粗糙跑起来的UI...至2020.3.27:计划赶不上变化……1、梳理战场、战斗单位等逻辑,确保数据、表现分离;2、处理可回收单位的回收、重用逻辑,避免回收单位没有重置干净导致的

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

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结果却是适得其反的使得整个世界被毁灭,世间到处都是变异的怪物还有游荡的机器人,天空到处弥漫着浓烟,看不到一点阳光,幸存下来的人类过着暗无天日的生活……后来,和平生活没有持续多久,由于权利相争,世界被分裂成杜沃斯和希赛两大国以及他们周边的一些小国家。……而希赛是继杜沃斯的第二大国,物产丰富,贸易非常发达,航海技术也是全世界领先,虽然希赛这个国家非常富裕

神无·樱之篇

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等待进一步的开发这是一款相当传统的解谜游戏它讲述了一段奇幻的旅程一段惊心动魄的冒险故事你可以在此领略不同国家神话文化的魅力与主角一起探索谜题寻找真相目前包括一章游玩内容……,约三十至四十分钟游戏时间它没有精彩的谜题没有优秀的画面没有引人入胜的故事情节…………甚至没有做完这只是我迈出制作游戏的第一步但是我会继续下去去学习所需要的音乐……, 美术,程序…………直到我真正的将我所做的游戏呈现给每一位玩家感谢您的支持!

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……虽然奇观误国,但是也不能没有对吧(笑)。……目前团队只有2个人,希望扩充更多的骨干人员进行制作

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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将开始制作主人公的持武器状态的动画以及战斗中的动画特效,并争取可以在10月之内完成这些内容,这样就可以在接下来立即开始制作……接下来的阶段我们将真正的开始全面的忙起来,工作回有更多的交叉内容。……然而这个月我们依然没有太多东西可以展示,但是预计也用不了多久

贪婪:黑色之地(Greed: Black Border)

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允许玩家在三名特色鲜明的角色中进行选择,体验丰富多样的关卡与场景,不断测试自己的攻关极限——不过不要忘了,没有付出就没有回报……玩家可以充分利用角色的闪躲移动,自充护盾,以及场景破坏的物体生存下去。……游戏特色: ◎ 三个风格迥异的角色◎ 独特的关卡设计,三种不同的难度,面对凶猛的生物和 BOSS 吧◎ 升级的丰富技能选择

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您的喜好。……密切注意你的油表,因为你需要在加油站及时停下来加油,避免在茫茫荒野中用完汽油。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

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揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向走……但你并不知道,你正前往一个很久没有人去过的地方...去结交更多朋友吧!……尽管在整个神秘之地中可能没有人类,但你永远都不会感到孤单!

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!……但要记住,如果桥不牢固,汽车就会倒下来毁掉!

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏……,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己的梦想,别气馁!

版本:Early Access


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