cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……beigns:=s+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列唤醒

intelHEART:游戏概念设计文档---《星云战记》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1209

也具有一意义的展示作用,如要使用本文章的创意,请告知作者。……,超。……天体大小分级:超大,大,,小,超小。天体能量分级:巨量,大量,中等,少量,微量

Magicians' Legacy: Prologue

indienova.com/steam/game/1448520

developmenthttps://store.steampowered.com/app/1173170关于游戏在回合魔术师遗产的策略……魔术师遗产的动作发生在幻想游戏“死灵法师归来”的世界。……主要功能•沉浸在史诗般的情节,享受边际任务和任务•回合战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列则成为了玩家组建队伍的基本方式

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业就完了”个人认为它火了……我一直觉得娱乐圈粉丝大战大多是女打女,但是在游戏圈中大战大多是男打男,世界大战白金之星。……第二,开拓眼界,硬实力不足,实力来凑,培养粉丝

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……在这样的期待之情,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

地掷球革命(Bocce Revolution)

indienova.com/steam/game/380950

证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……在比赛过程持续分析球在场地中的位置,来决定你的策略。……-多玩家 在激烈的1V1比赛与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开NVIDIA最新的PhysX

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu

ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

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