indienova.com/game/nation-war-chronicles
草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者……通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑:行政建筑:农田 井田 畜场 水渠 县治 社稷祭坛外交建筑:街市 青楼 运河 学宫 明堂 褚师军事建筑
indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
笔者趁这个机会写了这篇文章,一方面是把自己基本功牢固牢固,另一方面也希望能够帮到一些对控件不太熟悉的设计师。……文章仅为作者观点,不代表GWB立场)一、写在前面我一直认为游戏交互本质是一门语言学,设计师通过游戏中界面……后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一定程度上是高于其他页签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则
版本:Early Access
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