本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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四位指挥官可供选择,每位指挥官代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……Space Scavenger 结合 roguelike 元素,例如永久死亡机制和程序生成的关卡,以及简化的飞船建造机制

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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弹的机制也较为特别,当弹匣打完没有多余弹匣时,需要把枪里的弹匣拖出来装弹,然后再装回去。……总的来说,本游戏一定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比……,或许就是本的魅力所在,吸引众多玩家,还有可能对玩家来说吃鸡真的可能吃腻了,需要换下口味,大家觉得呢

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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通常游戏中常见的运输单位有下面的这 4 个类型。第一,机械载具。……只需要加上翅膀,玩家就明白飞行信使可以跨越地形运输单位的外观对于“机动性”的体现,比较常见的例子在……这是类似科幻电影《异形》的故事,在《异形 4》中“贝蒂”号宇宙飞船上搭载的人类宿主体内已经有了 200

横扫千军(Total Annihilation)

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原本已经快要取得胜利的 Arm 在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让 Core 有了机会回复它们的战力……这个兼具高机动及高杀伤力的单位,Arm 展开了猎杀柯古斯的行动。……,而 Core 则发展再生机甲尼克罗 (Necro) 来将废弃单位重生再利用

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

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【故事】一天,在无缘冢挑拣道具的森近霖之助,发现从外界流入的不可思议的机器。……根据WRS生成的电脑世界,可能对现实世界产生重大影响。现在,以电脑世界为舞台,新的冒险故事开始。……另外还可以以小队为单位设定技能,并产生各种增益。创造属于你自己的组合!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等。……在夏天和多雪的冬天下雨将提供挑战性的作战环境

欧陆风云 4:文明的摇篮内容包(Europa Universalis IV: Cradle of Civilization Content Pack)

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如果没有精美的新单位、音乐和肖像,世界上最大的大战略游戏的新扩展什么用呢?……Paradox Development Studio 为欧陆风云 IV 的最新扩展包《文明的摇篮》准备大量装饰属性

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有更大的动力把这个游戏继续做好

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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將整個導航系統重新製,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……除了舊東西重做之外,也大量添加了不同的物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠的地方。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

版本:Early Access


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