logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

百万星舰(Million Star Ship)

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第一个显示我方的坐标位置。第二个视角要去到的坐标输入后点 G。……第三个我方单位要去到的坐标输入后点 G。左键点击物体图片移出我方单位。……点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。点击移动我方单位会朝着敌方依次移动。我们会将月球设置为基地

军备竞赛 2(Arms Race 2)

indienova.com/steam/game/2284800

store.steampowered.com/bundle/10404/The_Cold_War_Era_Bundle/《军备竞赛2》一款基于美国和苏联之间的冷战事件的回合策略游戏……部署军事和间谍单位,支持盟国政府或将反叛者变为反对派国家的革命者。……通过历史单位、模型和名称,体验技术、核、军备和太空竞赛

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……Z:暂未加入的拓展黑科技(因为难肝所以扔了),初始考虑,切换技能槽位置和剧本规则。……暂时的Q技能:QD:冰冻波,减速命中的单位。(不打算实装:改变冰冻效果。)

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

但如果作为游戏的主要流程,还差点意思。……但是排查这种问题往往不一很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量错误的……原因“最后创建的单位”指向的单独的一个单位,我们只能用“最后创建的单位组”才能捕获被创建的多个单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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但如果作为游戏的主要流程,还差点意思。……但是排查这种问题往往不一很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量错误的……原因“最后创建的单位”指向的单独的一个单位,我们只能用“最后创建的单位组”才能捕获被创建的多个单位

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在第一个国家你的身份一个本地人,而在第二个国家你的身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250时,移动力+1。……B☆机动战士高达00 机动战士高达00P☆机动战士高达00F 机动战士高达00I 机动战士高达00V 

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