杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

会员:爱奇艺ben卡卡

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爱奇艺ben卡卡 百度ben卡卡。 微博:爱奇艺ben卡卡

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:……,能熟练进行多人网络游戏开发3D角色美术工作职责* 擅长写实风格* 负责次世代游戏写实方向的3D角色美术制作……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

气合共鸣(Kiai Resonance)

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游戏的玩法包括近点的 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

indienova.com/groups/post/2233

华为去年被评为业界进步最快的计算平台。……还有一个是场景智能化,每天都是不一样的,我们在游戏的每一个世界可能也是不一样的。 第二是云游戏。……在这里面,借这样一个机会,我也宣布华为云和消费者将联合为广大的游戏用户提供服务,我们将会为所有已注册认证的消费者客户提供端协同大礼包

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……后顽乐队EP《航海家》(网易音乐):https://music.163.com/#/song?

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

doctormus:利用github page做了个人博客

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所有在博客页面呈现的都放在了前端文件,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家做云端服务的大公司。……虽然leancloud是大公司,国内也有不少用他们服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761

在互联网的世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观和毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律的底线……而相关利益群体还将其捧为网络红人,互相吹嘘,提供赞助和支持,无疑是在助长其的恶行。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……项目指导合作请联系微:18698874612

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