indienova.com/steam/game/1021690
大家好,我是骆驼。……在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/24283
两年前玩了新手指南后,新手指南深深地吸引了我,但并不明白到底是哪个地方吸引了我。……之后我以为是艾迪芬奇的惊艳交互让我出戏,我开始认为是交互故事吸引我。……终于,我觉得找到它了,是这种用Meta打破第四面墙,作者通过游戏与玩家间的直接对话,就像一个老友用游戏里的角色或事物与玩家的交流与陪伴
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
今天是 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特
indienova.com/game/fools-paradise
开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他是孤独的,一直呆在一个傻瓜的天堂。帮助杰克张开他的眼睛,通过他的黑暗冒险来了解真相
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博信创建,并由 Square……因为当时 Square 面临破产,坂口博信认为这是自己的“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业
indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3
开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界里吧!……阿莫里坎的小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的信。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!
indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……—乔布斯 如果你受到某个艺术家的影响,人们会说你是下一个谁谁谁。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
把微信公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……在费耶特维尔的夜晚从学校步行回家的那条田野路,周围蛙鸣一片,那时候我第一次知道,美国的蛙和中国的蛙叫声不同,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是……“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
indienova.com/u/linky/blogread/28737
0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本了
版本:Early Access
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