小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

这是我参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们喜欢!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

*******主题讨论*******************************神秘的主题终于被公布……,那就是——双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量的传递,传递造成的影响当我们面临抉择时……****************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于有了雏形能跑打斗就是这个跳

极限竞速 8:车辆通行证(Forza Motorsport Car Pass)

indienova.com/steam/game/2557390

车辆通行可让您每周获得一辆极限竞速新车,总计 30 辆,供您收集、建造和比赛。……* 您使用车辆通行首次兑换每辆车时无需使用额外的游戏内点数。……车辆通行包含在豪华版、顶级版和顶级加载捆绑包中。立即获取极限竞速车辆通行吧!

军团要塞 2(Team Fortress 2)

indienova.com/steam/game/440

你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久! 历来最高评价的免费游戏!……详尽的训练和离线练习模式帮助你磨练你的技术,好让你畅玩 TF2 众多的游戏模式,其中包括夺旗模式、控制点模式……即时不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也通过游戏中的掉落系统得到

军团要塞 2:曼恩 vs. 机器模式(Team Fortress 2: Mann vs. Machine)

indienova.com/game/team-fortress-2-mann-vs-machine

你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久!历来最高评价的免费游戏!……详尽的训练和离线练习模式帮助你磨练你的技术,好让你畅玩 TF2 众多的游戏模式,其中包括夺旗模式、控制点模式……即时不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也通过游戏中的掉落系统得到

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……于是阿九收集了一番网友的意见,便发起了一投票。经过众多国内网友投票,杨永高票当选。……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

indienova.com/u/explorex/blogread/27561

月暮祭堂爬上目前最高的建筑之上,俯视赤月照耀下的墓园新增玩法:曜通道为了缓解冒险者在游戏前中期拿到曜能后的艰难处境……新版本中,在游戏中每次完成天地盘破解,地图内会随机刷出一个两边阵营都可以看见的曜通道,冒险者开启通道可提前将身上的曜送出……安可天赋1宝石被吸魂翻窗没有加速的问题;7.

汉堡巡逻队(Burger Patrol)

indienova.com/game/burger-patrol

这个简单的益智游戏是关于制作各种汉堡包和三明治的,你要努力获得高分,看看你多久

版本:Early Access


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