【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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例如设置图像属性,切,生成 animation clip,一旦源文件有了较大改动,这些步骤可能就会重复多次……Aseprite 源文件同步,详见视频 p1。……,详见视频 p2

Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

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游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……:时间按真实时间流逝,给玩家更多沉浸感,另外不同地区流逝速度不同,比如到达一个流逝速度为2地区 时间流逝速度……,促进跑

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

2、医生临床职称影响其对不同疾病治愈率,临床职称可通过参与每年 2 月份举行临床职称考试提升;……培养后可提升其通过临床职称考试的概率;5、医生每天接诊病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病治愈率……;6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错选择;7、合理选择不同招聘类型,在不同阶段需要使用不同招聘类型

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

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游戏第一章,玩家是在时间管理局药店工作,玩家客户都是中国古代名人。……嫌疑犯就是各种已知型,作案手法,对应有不同线索组合,即不同症状组合。……游戏就是通过四诊,得到患者所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症,选择合适中成药

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

连轴转看展会第二天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……本次直播为提前录制1080P30帧视频与上次相同,而且官方提醒带好耳机以便最佳体验,内容或许亦与上次相同为音频相关

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……)_抵达地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率纯黑行走,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时……,就把这张黑幕行走摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间位置时,触发黑幕行走跑远并透明化事件

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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玩法空间很大=游戏趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间游戏……所以我们在做游戏时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量游戏游玩内容总结出来,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/groups/post/101199

发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……:时间按真实时间流逝,给玩家更多沉浸感,另外不同地区流逝速度不同,比如到达一个流逝速度为2地区 时间流逝速度……,促进跑

小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

indienova.com/groups/post/102286

以后就算行也可能需要专门训练模型,想一想工作量就挺大 Nova-ulhzvz: 没分层就需要一位美术来补了……: @Nova-ulhzvz#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我问题……,我意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门动画的人动画

版本:Early Access


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