战火荣耀(Glory of war)

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《战火荣耀》一款加入了SLG元素战略回合RPG游戏,壮观战斗效果,可升级城堡,回合RPG动作和无尽任务享受……凭借平衡PVP和PVE功能,强大武器组合和惊人故事情节以及许多支线任务,将为您带来经典回合MMORPG……《战火荣耀》一款加入了SLG元素战略回合RPG游戏,壮观战斗效果,可升级城堡,回合RPG动作和无尽任务享受

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏收费模式为免费微交易,游戏中所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……但共同点拥有强力瞬间闪避技能,以此扭转被敌人偷袭后不利局面。……,辅助瞄准效果与武器性能和敌人距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向方向进行辅助,让操作变得更为简单同时也具备一定的挑战性

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

:宿敌指未来战争目标, 设置宿敌后, 国内的人民将不会安于和平, 他们会渴望战争, 这会带来军队战争力提升……游戏中科技:我们特地搜集了 100 多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

同一些爽文一样,明明特色汉文字故事,结果人名全是外国名。实在没办法,素材都是老外脸。……本游戏将跑地图过程忽略,全部点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)。……其他尬点等反馈后再总结学徒、初级、中级、高级、大师、宗师级、卓越级、魂级、神级

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

◎ 同一些爽文一样,明明特色汉文字故事,结果人名全是外国名。实在没办法,素材都是老外脸。……◎ 本游戏将跑地图过程忽略,全部点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)。……◎ 其他尬点等反馈后再总结 学徒、初级、中级、高级、大师、宗师级、卓越级、魂级、神级

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

版本:Early Access


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