USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于 Career Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的 drop-in……我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样的drop-in hour,简历修改和面试模拟的活动……我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

1.使用DCC软件制作资源检查工具确保资源正确性,制作资源导出工具提高资源导出效率。……我和场景组组长讨论后决定,在3ds Max烘培场景并导入到引擎测试效果。……第二,在DCC软件开发工具来加速美术资源制作

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

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每个角色的goal有两个来源,其一是玩家指定的工作及其优先级会成为所有人都要检查的goal。……或者先转向其他工作内容,稍微等等看它会不会更新好了,将来直接用?……如果选择后者的话,在没有npc行为响应的情况下,是不是会妨碍其他工作内容的制作?

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

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认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

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需要完成分包合同获得足够的声誉,并从生产委员会获得到制作动画的合同。……你需要创作具有传奇色彩的动漫系列,并赢得世界各地的粉丝。……在动漫工作室大亨,你可以微管理动漫开发过程,在不同的生产领域做出决定

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

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需要完成分包合同获得足够的声誉,并从生产委员会获得到制作动画的合同。……你需要创作具有传奇色彩的动漫系列,并赢得世界各地的粉丝。……在动漫工作室大亨,你可以微管理动漫开发过程,在不同的生产领域做出决定

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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发起:会长 我们的独立游戏工作室成立了,目前投资到位,工作地点办好,现在就差小伙伴了。……目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

按照我的理解,玩家想要达成这个终极目标,需要满足以下几点:1.一个成功的游戏团队,成员不能有混子2.……让一个创造力强的员工负责需要创造力的工作,也许能够迸发出火花,让一个执行力强的员工负责需要执行力的工作……哪怕是在游戏也别给我搞什么996!

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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请跟着游戏的指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要的平面图打印出来。……您将饰演一位"嘛逗离咔地产"的新员工,您的工作不是跑业绩也不是接客,而是驱鬼!?……玩家们在游戏里需要拜访公司旗下的各个物业,把占据房子的恶灵驱除

版本:Early Access


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