Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系高反光永远一成不变

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V PS3,它们可能只有一年时间了。……虽然没有特别解释,但我不负责任地猜测一下,明年3月8日可能是 PS Vita PS3 生命周期的结束……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

体素坦克VR(Voxel Tank VR)

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如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!……·城市舞台:在公园摩天大楼站立的街道上的广阔舞台

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系渗透,使挑战更加令人兴奋。……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

上古卷轴 OL 收藏版:死灵之地(The Elder Scrolls Online: Necrom)

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哪个版本适合我呢?哪个版本适合我呢?……这是一款无需每月订阅的买断游戏——你可以在购买后随时游玩。……全新区域:探索生长着巨大蘑菇的泰尔瓦尼半岛,它以各种奥术魔法尖塔为特色,并且死灵之地都城也坐落其上

我 自 己:1.15.20

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1.15.201.校场模式加入使用双手剑的初级斗士·乙2.战场模式步兵类AI有使用单手剑、双手剑两种情况

四灵棋境(Spiritle)

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《四灵棋境》是一款拥有地图块配对创意玩法的回合战斗策略游戏。……易上手,精通,精美画风的背后是策略游戏,需要你合理规划每回合的行动安排。……在联盟背叛之间,与朋友一起享受棋盘。四季轮回4 个基于元素的季节:自然、水、土

版本:Early Access


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