皮格马利翁(Pygmalion)

indienova.com/steam/game/2234960

在一次数内清除所有方块是通关的限制条件。Pygmalion是一款利用颜色合成的益智游戏。……在一的次数内清除所有方块,即可通关

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

Willing:对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

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游戏为战斗类技能的获取设置了3种条件,分别是钱、磁盘、特殊条件。……问题出在技能的解锁需要的特殊条件。……,但不知为何制作组没有采取这样的设计)值得参考的小设计——连段挑战与技能解锁上文提到的 “技能解锁需要特殊条件

元卡牌2(MetaCard2)

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3、可手动可自动丰富的卡牌和神器机制,可手动操,可自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的操需求。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤流,满足你的挂机需求

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合 Roguelike……每次遇到新的地下城时,后两页文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习。……在沙漠地图里,玩家需要收集五份优质香料,这是最明显的胜利进度条

天下为棋

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《天下为棋》是一种类战棋操作的回合策略RPG游戏。天下万物,皆有步迹,唯执子者不同。……各项属性成长对应各自的成长条件。……但是我们需要实现的规则和细节依然很多,所以在同步进行设计、维持游戏稳定性以及铺量的过程中我们依然要面对挑战和突破

大富翁 10(Richman 10)

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游戏玩法 游戏采用回合,初始所有玩家有一的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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比如我刚刚设计的那个画面,就是所有 音符 都是从判定点 的右边穿过 判定点,所以它们的 y 坐标一一样……所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符。……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

比如我刚刚设计的那个画面,就是所有 音符 都是从判定点 的右边穿过 判定点,所以它们的 y 坐标一一样……在上面的 "触发条件:确定键" 里有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子里,由于其中一方一直在移动……但是我们换成 “触发条件:并行处理” 之后,这个时长被大大地延长了这样一来,解决了非常多的问题,同时因为不需要玩家操控的这个角色参与

版本:Early Access


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