阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

~ ٩(。・ω・。)و《斩妖Raksasi》是什么样的游戏?……4和第5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您关注!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……“最小”算法典型描述,即在有权边集合中找出权值最小树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

无双咸鱼:6.3个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26054

今日共推荐2款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐游戏是什么样吧。……玩家们所在地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下板块是否掉落,战斗区域不断缩小……,砖块掉落随机性也加大了战斗不确定性

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

同一些爽文一样,明明特色汉文字故事,结果人名全是外国名。实在没办法,素材都是老外脸。……本游戏将跑地图过程忽略,全部点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)。……其他尬点等反馈后再总结学徒、初级、中级、高级、大师、宗师级、卓越级、魂级、神级

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

◎ 同一些爽文一样,明明特色汉文字故事,结果人名全是外国名。实在没办法,素材都是老外脸。……◎ 本游戏将跑地图过程忽略,全部点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱传送阵,你怎么跑都成)。……◎ 其他尬点等反馈后再总结 学徒、初级、中级、高级、大师、宗师级、卓越级、魂级、神级

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

耐心比眼睛更重要,很多人,游戏主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当大触一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……红石一不是让你破坏世界东西,二不是让你破坏公平东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

版本:Early Access


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