小组帖子:请教一下——ink是否有办法写出随机数来?

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——)(过去一段时间理解了ink中很多表达是与h5共通的之后自学了一点点做了一些小小的尝试,希望之后出一些纯文本表现的作品……在网上稍微查找得到的结果是h5貌似不支持直接生成随机数,ink本身的文档也没有发现关于随机数的有用的信息……,但个人感觉要是实现随机数,对于纯文本交互叙事的趣味性提升应该会很大,因此,在讨论ink的为数不多的论坛当中还是回来这里请教

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果 Steam 在与微软合作后帮助其获得更多订阅用户的话,这样的合作对所有人都有益处,毕竟 2020

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V……真有点时光旅行的故事,没有长大的是我,还是不好。……但这也许也会变,这一周我们要内部打比赛,在住的地方,也想在网吧(但可能外国人进不去网吧?)

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

熟练后通过在表达式写一些很简单基础的VB函数代码,锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……知乎上一个回答,这个答主也有cf相关的教程专栏,回答可以看到链接。……同很多其它游戏引擎一样不是免费引擎(有试用版,当然网上也有破解版,学习还是没问题的)

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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《琉隐》这个项目是我从业这么多年来一直很想做的类型,也是我个人觉得自己的游戏生涯至少有个这样的游戏开发经验……游戏特性: 古风开放世界 媒体报道: 游戏茶馆 - 在完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap……预约榜第一的独立游戏 “在完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap预约榜第一的独立游戏”

Nova-2N7SZc:赛前文斗《灌篮高手正版授权手游》冠军杯四强循环赛火药味十足

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11月5日 19:05 【WKUP】-VS-【酱油偷偷乐】  湘北vs武,原著中湘北以120比81……大胜武,而到了《灌篮高手正版授权手游》的赛场上,我们希望比赛不要那么悬殊。……解说预测  娇妹:WKUP vs 酱油偷偷乐 4-0  海王:WKUP vs 酱油偷偷乐 4-0  

Supreme:BGM制作第二课

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1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐,以上哪些乐器是最有味道的?……毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来节奏……、风格速度等如果创作这种东西教出来,那就不是创作了,那等于说我重新写一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢

小组帖子:我是美术

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执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

版本:Early Access


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