indienova.com/u/coolile/blogread/4756
———价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚
indienova.com/game/error143
你给 Micah 打视频电话。电话甚至没有响完一次就被他接了起来。……他一边皱着脸,一边说:“怎么了,失败者?”他试图忍住哈欠。“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?……当他这么说的时候,你的身体里涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。但现在已经很晚了。你很累
indienova.com/steam/game/604450
也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了 游戏简介也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了,也许不是不同的人有不同的一天……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方……“明天,他期盼着明天,可是他本该摒弃明天的,这种切肤之痛的反抗,就是荒诞。”
indienova.com/u/o028k/blogread/13743
愿勇士终会消灭恶龙。 这是一款没有任何成就感可言的游戏。……我们读过妈妈绝望的信,她开始向上帝祈祷,而爸爸拒绝寻找信仰,他任由自己沉溺在绝望之中。……,或已长眠于恶龙的翼下
indienova.com/steam/game/700750
打『麻将』的乐趣就只有试过的您才会知道,能让您为之疯狂的玩法和实际操作,就要来挑战『麻将大战』喇!……打『麻将』的乐趣就只有试过的您才会知道,能让您为之疯狂的玩法和实际操作,就要来挑战『麻将大战』喇!……『麻将大战』是一款意志思考,运用头脑的益智游戏,玩家可以透过游戏里的各种挑战,而认识『麻将』的更多玩法和趣味
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
直到有天我发现一件很尴尬的事情,由于粒子系统所用Shader特殊的颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见的……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……于是最后确定画风大概就是这样的(请忽略那只大鸟):这也更契合当初“星和光”的主题立意,虽然还是细小的光点和光路
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659
小小的战胜一下对手,小小的享受一下胜利。……但作为一款主打休闲的多英雄射击游戏,《火力苏打》拥有风格各异的英雄池、轻松易上手的游戏体验,这是制作人老刘的初心……,也是整个制作团队的愿景
indienova.com/groups/post/92545
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
版本:Early Access
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