1944年大事记(Memoir '44 Online)

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Days of Wonder 的最畅销的二战棋盘游戏现在作为一款回合多人网络游戏登陆 Steam!……主要特点: ◎ 超过 40 个二战历史场景(定期补充新场景)◎ 回合,包含多种单位和国家技能卡牌战争游戏……一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 ◎ 与 STEAM 无缝整合:不用注册,用您的 STEAM 账号直接登陆

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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死亡/复活:玩家死亡后有一几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死药+100%,饰品+50%,魂解锁的……也可以在网页上营救别人或者自己,营救失败必掉一件装备给对方,成功则有一几率获得对方的一件装备。……制作一开始用ffdec打算替换资源的时候,跟到字体绘制,发现果然是有限的字符集,就算把中文打进去也是没法显示

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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如果没有合适的同步机制,那么可能出现的情况有:A屏幕显示B已经被杀死,B屏幕显示A已经被杀死。……如果对方还在游戏中,玩家可以选择在结算界面等待对方或直接退出,下次再查看比赛结果。……队友间需要共享妖怪总血量、关卡中出现的金币等,给妖怪最后一击的只能是一个玩家、所有队友吃到的金币总和不能超过金币总量等

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏的超强代入感……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利

虎豹骑(Tiger Knight)

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游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏的超强代入感……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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Maker's Toolkit(GMTK)校稿:cooperzheng本文视频内容首发GMTK官方账号……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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城镇里用侧视视角,世界地图像《Ultima》,地下城迷宫显示成类似小地图的样子。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……打个比方,打眼睛/传感器能削弱机器人攻击的准头,打出一伤害后对方的眼睛会损坏,再也打不中你(此时他很可能自毁

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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Godot 学习笔记 #01程序部分关于 _ready在 _ready 中你可以访问完整的 tree,但是你不能更改……github.com/godotengine/godot/issues/17739viewport 中不显示子物体内容……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……Einstein),故事中也有涉及到相对论等内容,还有大量的其它物理学术语,显得颇为高深,但是其实剧情并不能去用科学的方法推敲

版本:Early Access


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