小组帖子:世界观设定之间可能不太兼容

indienova.com/groups/post/101332

但是想做一个多元、奇幻的世界观的二次元游戏 Zanwuoffical: 其实没关系吧,本来这些元素就是约定俗成成几种世界观的……,能自圆其说就行 Merlin0793: 从文明到国家,一个个元素具体分配下去,充足的历史支撑就不会看上去彼此冲突

全明星棒球 2005(All-Star Baseball 2005)

indienova.com/game/all-star-baseball-2005

在单个游戏中,有几种不同的游戏模式,如展览、管理现有的美国职业棒球大联盟球队或创建一个球队

Cross Set Infinity

indienova.com/game/cross-set-infinity

可无限玩的随机拼图 -游戏过程中可以存档 -Steam 云保存 -黑暗的背景画面 简单的游戏规则: -一个正方形网格……-每个空格里都预先给出了几种可选的答案候选 -每一列每一行1,2,3,4….每个数字只能有一个 规则很简单

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

indienova.com/steam/game/2316330

关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

奥森大陆(Orson)

indienova.com/g/orson

这是一款致敬魔法门之英雄无敌的回合策略冒险游戏。……- 精彩的剧情置身于单人战役的传奇故事之中,多达30个充满阴谋诡计和疑云重重的战役等着你去发掘。……- 竞争式回合采用竞争式回合的方式,以操作时间决定下回合的先后顺序

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

indienova.com/steam/game/2407160

一款带有轻度Rogue的回合策略游戏。……以及上阵到我方区域任何一格4.轻度rogue体验:重玩价值:每一局都是新的体验,没有局外养成随机事件:几种随机事件

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

indienova.com/game/dragon-lair-depths

一款带有轻度 Rogue 的回合策略游戏。……轻度 rogue 体验: 重玩价值:每一局都是新的体验,没有局外养成随机事件:几种随机事件build

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11278

如果对概念不甚理解之处,可以去玩一下王权系列游戏。……有这个想法相当长一段时间了,大概个6年多了吧。……整个游戏过程中,英雄充斥着各种情绪,影响其行为,并且一程度上影响战斗力

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……李俭坤: 信: LINAZHA_

版本:Early Access


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