复古三国(Retro Three Kingdoms)

indienova.com/game/retro-three-kingdoms

★★ 一个欧洲人制作的东方历史游戏★★战争,战争,战争……不是 Pay2Win 你的时间很宝贵。……▶ 三个国家之间无休止的战争(1000 对 1000) ▶ 基于中国“汉朝”170 年历史的游戏▶ 与其他玩家建立义兄弟关系

VR 僵尸(Zombie Camp)

indienova.com/game/zombie-camp

位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通 VR 僵尸射击——中比坎普!

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

另外,中国传统音乐自由的创作手法也比较鲜明,并不受到逻辑思维的禁锢,而是随着心情和情感去创作,展现了中国传统音乐创作者内心对和平和生命的呵护……而中国诗词博大精深,很早中国音乐就与诗词联系在一起,无不体现出流动的美感。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

100Audio:100Audio版权音乐:圆梦时刻之武侠游戏音乐推荐

indienova.com/u/100audio/blogread/18771

精彩的中国风版权音乐,对武侠题材游戏来说尤为重要了。……想要寻找出色的中国风商用音乐,来100Audio音乐授权平台就对了。……自创立以来,我们一直致力于正版数字音乐的传播,我们帮助来自世界各地的过万名音频制作人提升了其作品的商业价值

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

或者说,带有中国元素的作品其实有很多,但很多都限于制作水准,甚至没能在国内获得很好的反响,更不用提走出海外了……也算是中国玩家在*给出了充分选择空间*的作品中玩出了中国特色?……我觉得只要是中国人创作的,都能代表中国文化,不管题材是不是关于中国

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1

Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u+1,v) (u+1,v-1) (u,v-1) (u-1,v) (u-1,v+1) (u,v,L)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

东方有顶天梦 ~ The Top of The Dream

indienova.com/steam/game/1676670

开发:东方有顶天制作组 。……《东方有顶天梦》是一款东方风格的弹幕射击游戏,由东方有顶天同人游戏制作制作。……博丽灵梦以残机为生命,残机为0时受到伤害,将满身疮痍疮痍后,可以续关和重开,但是分数和记录以及部分条件会失效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)