谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

2018 indienova 大事记

indienova.com/indie-game-news/2018-indienova-annual-year/

发行indienova 发行业务稳步前进,继最早登陆 Switch 的华人作品 I and Me 之后……新的网站显而易见有着许多变化:——你们还记得之前的网站是什么样吗?反正我是不打算记得了。……Hit Parallex 的产品方案:为期两周的开发时长,从零开始的快速搭建,当地开发者的加入助阵,推荐与结业证书等后续保障

Rent A Car Simulator 24: Prologue

indienova.com/steam/game/2898250

通过购买不同的车辆来扩大您的租赁车队并发展您的汽车租赁业务。 驾驶你的汽车并在发生故障时将其修好。……购买新车并发展您的汽车租赁业务。你可以驾驶你的汽车并用它们加速道路。……购买新车并发展您的汽车租赁业务。 通过出售汽车赚取收入。你可以修理汽车。你有一张动态地图

封灵档案(Soul Dossier )

indienova.com/steam/game/1383550

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在。……,1V5非对称竞技游戏

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

indienova.com/groups/post/59174

发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY开会

游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

indienova.com/indie-game-news/dimension-of-history-chinese-indie-game/

中国的独立游戏并不是故纸堆的历史,而是非常鲜活、尚在进行的过程。……尽管这一时期许多独立游戏的相关尝试还处于萌芽状态,但这些尝试已为中国独立游戏的后续发展提供了文化、技术等方面的积累……[25] 党报评论君:《来,做一次“中国式家长”》,人民日报评论微公众号,https://mp.weixin.qq.com

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/game/die-by-the-blade

– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)