会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……同理,中国式家长,死亡之门里的路牌,邪恶冥刻meta游戏打破第四面墙的设计,修仙题材大火,唯品会找来梁非凡啵嘴名场面还原……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……同理,中国式家长,死亡之门里的路牌,邪恶冥刻meta游戏打破第四面墙的设计,修仙题材大火,唯品会找来梁非凡啵嘴名场面还原……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……同理,中国式家长,死亡之门里的路牌,邪恶冥刻meta游戏打破第四面墙的设计,修仙题材大火,唯品会找来梁非凡啵嘴名场面还原……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在很多人通常的印象当中,“社交”相关的模块和内容可以起到……当“最优解”不是特别明显的时候,分歧就会容易产生综合上面的几点可以得出结论,“社交”并非 100%属于游戏产品的……QQ 或者微后续随着关系的进一步加深,还可能发展到交换联系电话,甚至是线下见面等等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

indienova.com/u/gadqq/blogread/26604

而这款产品有望通过国行Switch带给中国玩家。……《荒野乱斗》一经上线就俘获了中国玩家的芳心。……,在这个时候能够支撑团队走下去,唯一的动力,就是当初在那天马行空的一周面,我们带给自己的那种兴奋和感动

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

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那个相遇,来自海的另一边――和相当有个性的留学生们展开一场甜甜的闹闹的浪漫喜剧 ※ 本产品全程提供日语配音……令人脸红心跳的状况自然是层出不穷,在热闹的寮喧哗闹剧也是时常上演。当然还会有让人小小感动的情节。……菲利克斯”・喜欢穿女装的任性法国人“吉约姆”・热爱运动的人气型男美国人“乔什”・沉默寡言,略带神秘气息的中国

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

会员:辣条协会会长

indienova.com/u/1582773701

Steam:辣条协会会长

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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