神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……更可选择属性针对养成,打造独一二的逆天神装

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/game/die-by-the-blade

恐,惧、无疑,惑。”……– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102321

利用牌战斗以及解谜。……游戏将会有多个区域探索,每个区域都将有独特的玩法,游戏灵感来自于星之比以及猎人贪婪岛篇。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/102322

利用牌战斗以及解谜。……游戏将会有多个区域探索,每个区域都将有独特的玩法,游戏灵感来自于星之比以及猎人贪婪岛篇。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/102323

利用牌战斗以及解谜。……游戏将会有多个区域探索,每个区域都将有独特的玩法,游戏灵感来自于星之比以及猎人贪婪岛篇。……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/g/EnergyShock

并非所有攻击都是距离越近伤害越高,有的攻击则是越远伤害越高,还有些只对特定的距离造成伤害。……游戏内有80多种功能各异的攻击和30多种技能 等你发掘。……想要催更或者参与测试的朋友请QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合制黑魂

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

HoMM5, 魔法门之英雄无敌5, Герои Меча и Магии V, Heroes of Might……Герои на Мощта и Магията V。……培养独一二的英雄角色,组织大军使用全新的动态战斗系统在单机和网络中击败敌人,打造战略游戏的传奇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)